1, 2, 3, programez in Scratch - Clasele a V-a si a VI-a. Realizeaza-ti propriile animatii interactive cu doar cateva click-uri, folosind programul Scratch pentru a deveni un programator genial!
de: Tony Bassete
Publicat de: Editura Gama
Anunta-ma cand revine pe stoc!
Îți plac calculatoarele și jocurile video?
Atunci, această carte este perfectă pentru tine. Cu câteva click-uri, poți să-ți creezi propriile animații interactive cu ajutorul programului Scratch și să devii un programator genial.
Atunci, această carte este perfectă pentru tine. Cu câteva click-uri, poți să-ți creezi propriile animații interactive cu ajutorul programului Scratch și să devii un programator genial.
Conține:
● Fișe explicative pentru a înțelege pe deplin programarea în Scratch, pentru a testa toate posibilitățile și pentru a vedea dacă ai înțeles corect.
● Un program complet pentru a-ți realiza propriul joc de spart cărămizi, urmând instrucțiunile pas cu pas, dar și încercând propriile variante.
Cu Scratch, este foarte ușor să creezi, să experimentezi, să desenezi și să dai frâu liber imaginației. Astfel, vei deveni un adevărat maestru al programării.
General | |
Anul | 2021 |
Autor | Tony Bassete |
Categorii | Carte Scolara, Carti pentru copii, Gimnaziu, Carti cu activitati, Clasa a V-a, Clasa a VI-a, Niveluri educationale, Carti |
Colectie | Programez cu Larousse |
Editura | Editura Gama |
ISBN | 9786060561385 |
Pagini | 64 pagini |
Format | Softcover |
RECENZII 1, 2, 3, programez in Scratch - Clasele a V-a si a VI-a. Realizeaza-ti propriile animatii interactive cu doar cateva click-uri, folosind programul Scratch pentru a deveni un programator genial! de Tony Bassete
Nu exista inca nicio recenzie scrisa!